VARY光源在 3ds Max中是一个重要的概念,它涉及到如何模拟和渲染光线。以下是关于VARY光源的一些关键点:
VARY灯光设置
在3ds Max中,VARY灯光的设置通常在灯光控制面板下进行。选择VARY后,可以进行相应的灯光调整。
VARY太阳
对于室外场景,可以在窗户处打一盏VARY灯光,从室外到室内的方向。记得把玻璃删掉,然后在模型的上方、远一点的地打一盏VARY太阳,基本就可以了。
VARY环境
在3ds Max中,使用快捷键F10打开“渲染设置”,点击“VARY”,然后点击“V-ARY::环境”。在这里,可以勾选“全局照明环境(天光)覆盖”和“反射/折射环境覆盖”等选项,以改善渲染效果。
V-Ray光源工具栏
对于室内场景,可以使用V-Ray灯光或点光源,并调整其位置、颜色和强度。在光源工具栏中,可以创建不同类型的光源,如点光源、平面光源等,并调整其参数。
排除特定物体阴影
如果需要灯光绕过特定物体(如玻璃),可以在灯光修改面板中排除这些物体。
综上所述,VARY光源在3ds Max中的设置和使用主要涉及灯光控制面板、V-ARY环境设置以及V-Ray光源工具栏。通过合理设置和调整VARY光源,可以有效地模拟和渲染光线,提升3ds Max场景的视觉效果。